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構図は典型的なAライン構図だけど黒色の部分は逆Aみたいな構図を狙いました、脇を絞めるか迷ったのですが元気な感じを優先したかったのでロジックより感覚を優先しました
塗りも少し変わって比較明でパーツをぼかして色を馴染ませていくという手法を取り入れてます目なんかは馴染んだなーと思ってます
3D入ってます
特に形になってきたと思ったのが腕輪の部分と手のメカでそれぞれ描画をモデリングするという手法(腕輪とズボンの装飾)とクリスタ上に3Dモデル置いてそれを組み合わせて形を作る(メカと靴)みたいな方法で形状を作ってます
この辺はその内詳しく解説していけたらなーとは思ってます
女性的な動きをし過ぎていて断念しました。ジャケットは当初ハッピの様なイメージだったのですがゼンゼロの世界観的にもっと素材感の強いデザインにしたくて変更皺のリアリティを一段上げたくてマーベラスデザインでモデルを用意してからそれを変形したり写真混ぜたりしながら描きました今回殆ど写真か
覚書:当初予定のフーフーちゃんは1枚目のイメージでしたが見てると元気が出る感じにしたくて変更しました、まず顔に目線が行って欲しかったので上部をスカスカにしてメカの肉球(?)の連続性で目に視線を集中出来たら、と思って構図を組みましたこの辺当初の方が動きとかあって良かったのですが→