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Engetsuさんのイラストまとめ


ゲーム開発におけるイラスト、モーション、エフェクト制作 / spine / SpriteStudio / Live2D / Unity / UnrealEngine4 / AE ■お仕事のご相談・求人は→ [email protected] / 株式会社偃月
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モーションチームのSです。
以前から制作していたアマビエちゃんがついに動きだしました! やったね!
揺れものは全て の機能、Motorで自動で動かしています。
動きに合わせて自動で揺れてくれるので楽ちんでした。(*‘ω‘ *)
   

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デザインチームのHです。
先々週投稿のアマビエちゃん、イラストが完成しました!
こちらを来週、モーションチームの方が動かしてくれます。
お楽しみに!

 

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デザインチームHです。
世の中が早く良くなりますように。祈願として、弊社でも「アマビエ」を作ってみました。
かわいい系、かっこいい系、原作に忠実系の3案のデザイン出し。
この3案の中から選ばれたのが和風お姫様アマビエです。
こちらを今度動かしてみようと思います!

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水彩恋 第4弾はカメラワーク!
山の動きのフレームは全て同じタイミングですが、
一番奥の山はx-430ほど移動しているのに対し、
一番手前側の山ではx-65と移動の値が異なっています。

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水彩恋 第4弾は  切り分け!
イラストを動かす為の下準備です。
どのように動かすかによって切り分け方が変わるので、
アニメーション担当者と相談しつつ制作を進めていきました!

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今後、定期的に をツイートしていきます!(`・ω・´)
まずは、#キャラデザ からスタート!
「水彩タッチ」「平安を脚色しすぎないテイスト」などでいわゆる乙ゲー、ギャルゲーみたいなタッチにならないように進めました!

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キャラの設定を見直すところから…
追加パーツも考慮して、三面図ラフで衣装デザインなどを洗い出し。
キャラ固有のモーションをつけるためには、しっかりと設定を…










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今日から3連休ですね。コロナの影響で弊社もリモートワークです…。

なので!

3連休引きこもりでHPトップのブラッシュアップにチャレンジ!よりリッチなモーションにしていこうと思います!









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