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制作開始から約2週間、ここまでまさかの良いペースです。画面はほぼ全部仮のものですが、内部システムはかなりやってます。流れができてきました。
1:オープニング
2:キャラ選択
3:ルートストーリー選択
4:エリアを攻略
来週後半からは戦闘システムに着手できそう。
#八人のアダム外伝plus
ウディコン【29】
『フィッシュ・フックは涙しないRE』のファンアートです。丁寧に紡がれた世界と感情、作品を彩る一枚絵も素敵です。作者様の想いを感じるような作品でした。ENDは全部みよう。(俺、メガネキャラ描くのってほとんど初めてのような気がする…。)
ウディコン【66】『海賊黙示録』のファンアートです。いつも痺れる作品をありがとうございます。もはや半年かけて練りに練ったのか、2週間で作ったのかもわからない。
最後はどうすれば良いのかわからなくて1時間くらい悩みました。解決できた時は嬉しかったなー。ジョジョの第6部を思い出しました。
ウディコン【10】『ノラさんぽ』をクリアしました。とてもプリティーな作品でした。それぞれの猫ちゃんも自作の敵グラもとてもかわいい。さっとクリアできるショートなゲームかなと思っていたら、ダンジョンもしっかり、謎解きなどもあったり、演出も丁寧に作られていて楽しめました。
クリアできるかわかりませんが、最後にきになっていた、ウディコン【10】
『ノラさんぽ』はじめました。すごくプリティーな導入!猫飼いなのでこの感じわかる、わかるぞ…!!
ウディコン【71】『メトロノームファイト』、期間中のクリアは到底無理そうだったので投票はしないつもりですが、すごく完成度が高い作品だと思いました。どうやってこういうの作るんだろう。あとクリアしている人もすごいと思う。(私は矢印の操作だけで脳がいっぱいになってしまった…)
ウディコン、エントリー【51】
『脳筋魔法使いは進学したい』のファンアートです。軽妙なテキスト、脱力したキャラ、かわいらしく見やすいデザインと自作音楽、そしてけっこうシビアなゲームバランスの素敵な作品です。気がつけば10時間以上プレイしていました。でも結局ベリーハードはクリアできず😭
『ショートファンタジー 刻と天賦の綺譚』結局一晩で一気にプレイしてクリアしました。これはたぶんグッドエンドなのかな?面白かったです。ヘビトンボさんとえりやぬすさん、ミラクルなお二人のコラボ。世界観が交錯して、それぞれの単独作品も知っているのもあって、なんとも面白い味わいだったなー
ウディコン、エントリー番号【15】
『星空ダイヤグラム』ようやっとひとつのENDをクリアしました。魔王ッ娘エンド。全員のエンドを見るのは大変そうなのでひとまずここまで…。
といいながらも、エントリー番号【15】
『星空ダイヤグラム』をDLしました。今回のウディコン初DL作品!
いきなりすごい作品を引いてしまったかもしれない。全般にとてもクオリティ高い。しかしだ、この作品、時間かかり系&やりこみ系っぽい。クリアまでいけるかな。