//=time() ?>
メインキャラの一人でショートカット美人枠を作成中・・・なのだけど、なんかイケてないなあ。どうすればよいものか #八人のアダム
このままだとウディコンに間に合わないので、クオリティはのちのち上げられると信じ、ざっくりした絵を配置してゲームの雰囲気を確認している。固まらない。間に合うんかなあ。いや、絶対間に合わせるのだ、と言い聞かせる。 #八人のアダム
現状のラムダ。 デザイン固めていかないと間に合わん。 #八人のアダム
次のゲームではある程度一枚絵を使う予定だけど、どれぐらいの絵なら現実的に可能なのかなー、と落書き。メイン色と影色のみ、約30分。これに背景とかつくのか・・・MENDO! #八人のアダム
相方が撫子をブラシュアップしてくれた!! かわいいっ!! ちなみに以前はカクカク笑 #花まるプリンセス
うぐぐ・・・ドレスなんて知らんがな(今日はここまで)
今後のためのGIF・・・
ゲーム制作の前にやることモリモリあって、かなりの強行日程になりそう。ここから進化できる見込みはあるのか・・・!? でもウディコンにはどんな状態でも出しますよおおおおお #ウディコン #花まるプリンセス #pixelart
ドット絵、楽しいなあ。 花まるプリンセスでは、戦闘時の敵キャラにスーファミのメガテンやセガサターンのデビサマの雰囲気をほのかにさせるのが目標。 #ドット絵 #PixelArt #花まるプリンセス
ぼちぼちドット絵の練習も始めねば・・・。 と、いうことでよくわからん何かができました。 わからん。研究しよ