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少しづつコモンも増え、謎のランダムゲームがほんのり形になってきました。現在の面白さゲージは2ぐらい。
10を突破する見込みがあれば身近で興味持ってくれた人に立ち絵やテキストなど協力お願いして、コンに出してもよいか、な…?
今週末はあまり作業ができませんでした。
それでもなんとかゲーム中の夏イベントまではきました。これから秋と冬…。イベント実装、7月中に終わらせられるかなあ。
#八人のアダム外伝
#八人のアダム外伝
このゲームはストーリーメインの作品だけど、うまくいけば少しローグライク的な楽しみ方もできるかもしれない。
誰を味方にして、しないのか。プレイヤーによって構成も改造方針もエンディングも異なるゲーム。それが目標。。。
#八人のアダム外伝
GW初日、システムで終わる。
でもまあずっとやりたかった攻撃種類のアイコンができてきたし、全体攻撃時に敵選択矢印を全敵の上に表示することもできたし、進捗は悪くない。今日はリラックスして映画でも見て寝ますか。