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ピースウォーカーさんのイラストまとめ


そのゲームがつまらないのは、自分がまだそのゲームのポテンシャルを100%引き出しきれていないからだ!と考える派の人・・・ ゲームレジスタンスでもある

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昔、会社の先輩に「パックマンはパターンがあるんだよ」って言われたのに、あんな単純なゲームをパターンにハメる事を後ろ向きな行為だと思って、詳しく聞かなかった事が悔やまれる

パターンと言っても、少しズレたら崩れる繊細なもので、状況を見ながら修正する、テクニックと経験が必要な作業だった

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ヤバい!
トリオザパンチの生命線、師匠のルーレットが目押し出来ないスピードになってる!!

本物はそうだっけ?
俺たちゲーセン族のやつは慣れれば目押しできたのに、難易度が激アップw

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いよいよスーファミで悪魔城ドラキュラが出るぞ!と期待したら、結構地味でガッカリしたスーファミ版

なのでBGMについても、ファミコン時代の方が好きだったのに、最近、スーファミ版の1面で流れる「シモンのテーマ」が凄い好きになってきた

歳のせいとかあるんだろうかw

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鎌倉殿の13人で平家が滅んでしまったけど、我らのヒーロー平景清のモデルになった人は、平家じゃなく、奥州藤原氏の武士らしいので、まだワンチャンあるかも知れない
みんなで祈ろう!

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シェンムーのアニメ良いねぇ
ドリキャス者には、もう見所しかない
稲さん、福さん、原崎、トムの主要キャラはもとより、渋い山岸さんが出てきたのにはテンションが上がったねw

エンディングにアイツの姿もあったし、これからが楽しみすぎる

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武器持ってりゃ、誰でもサムライ、将軍でもサムライ!

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マントの謎の2面が超えられん
雑魚が硬めで、地形を活かして来やがるものあるけど、キャラが強制的にタヌキに変えられちゃったんだよね〜

下がるテンション
落ちていくモチベーション
敵の攻撃、徐々にエスカレーション
溜まる俺のフラストレーション

と、ラップっぽく言ってみても、やはり死ぬw

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奇々怪界・黒マントの謎
1面ボスは、伝統のあずき洗いだったけど、今回は巨大化して迫力はあるものの「顔の割には大した事のない奴だったぜw」

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今ひとつテレワーク作業に気合いが入らないだと?
だったらオペレーションウルフのBGMで緊張感を高めるんだ!

オペレーションウルフの世界に笑いとか、遊びとか、そうゆう軟弱な要素はない
撃たなきゃ撃たれる、それだけだ

そんな古いCDどこにあるのかって?

甘えるな、自分で探せ!w

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TEMPEST4000、これまでのTEMPESTとやる事が変わってねーじゃねーか、と言われるけど、日本にいると昔のTEMPESTをプレイする機会があまりないので、問題ない
新鮮だw

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