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アイドルマスタープラチナスターズ三浦あずさモデル。見慣れた6頭身版。こうやっていろいろなポーズを取らせて変形の確認。 肩周りのウェイトはスキニングの鬼門の一つ。こういうポーズで肩の上の肉が後を向いても破綻しないようにするのは結構大変。
アイドルマスタープラチナスターズ三浦あずさモデル7頭身ver。 素体のスキニング終わり。 素体の作成の残りは表情モーフの左右分割と定型表情のプリセット作成。 それが出来たらゲームと同様6頭身化して衣装などを作成予定。
クロッキー水彩 アニメ調モデリングの影響がw
艦これ鈴谷の習作。昨夜の進捗。本体のモデリング作業はほぼ完了。 ウェイトはkeynote出力のままなんで毛先や裾のBDEF4になる箇所が破綻してる。配布予定はないので髪と瞳以外のUV展開まではしない。材質設定のみでもそれなり。足のボーンは潰れない構造を簡略化。
艦これ鈴谷の習作。 巨乳キャラは苦手。なので練習。 苦手なものをワザワザ自分でデザインしないからね。
なんとか@かんとかさんのゴレさんに剣が追加されたので抜刀モーション
頂点数の多いモデルを作ってみる。アニメ調モデルが続いたのでリアルよりのバランスで。 20代後半~30代の女性でスーツを着せてキャリアウーマンとかドレスや和服でお水っぽい感じとか。
今製作中のステージというかモデルというか。オリジナルの艦船。自身の戦闘力はほとんど無い母艦。艦これのような海上機動部隊の移動拠点っぽいの。 最大でも水上バイク程度の装備に強力な火力が搭載できるならって想定。
ジャンケンポン☆ #チルノ祭 #チルノ
弱音のハクさん。ウェイト調整完了。剛体設定も完了。胸には簡易乙πボーンを入れてそれっぽく揺れるように。次の作業は大嫌いなUV展開。飛ばしてモーフ作成に入りたい…