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小鳥さん。とりあえずタイトスカートのリグ設定とウェイト調整終わり。 タイトスカートは直ぐにはみ出すのでポーズ付け難しい。調整用ボーンを操作可能にしたほうがよさげ。
小鳥さんといえばあの制服がないとね。ビキニは飾りがはみ出すので競泳水着を着せてそれをガイドに制服の下書き。メディアやゲームバージョンで結構ばらばらなのね。
たまに描くボンデージ衣装のイラストをカラフルにしてみた。 …女子プロレスだねwww 思いついてチャイナドレス風スカートを付けてみたら格闘家風に。
物理のはみ出し修正でボディの見直しをする。ついでにステラステージ版のイロドリミズギを作成。
三浦あずさモデルのアルティメット・サマー衣装バージョン出来上がり。 あとはステージ衣装を一つと普段着を一つかな。
アイドルマスタープラチナスターズ三浦あずさモデル。見慣れた6頭身版。こうやっていろいろなポーズを取らせて変形の確認。 肩周りのウェイトはスキニングの鬼門の一つ。こういうポーズで肩の上の肉が後を向いても破綻しないようにするのは結構大変。
アイドルマスタープラチナスターズ三浦あずさモデル7頭身ver。 素体のスキニング終わり。 素体の作成の残りは表情モーフの左右分割と定型表情のプリセット作成。 それが出来たらゲームと同様6頭身化して衣装などを作成予定。
アイマスモデル。素体ボディを作って簡単にセットアップして見せられるように水着をあつらえ頭と結合。 …あはははwwwなんだこりゃ。バランスが7頭身。自作モデリング素材がリアル系高頭身ばかりなんで未調整で使えばこうなるねw 原作を知らなきゃ悪くは無いけどさすがにコレジャナイ感。
クロッキー水彩 アニメ調モデリングの影響がw
艦これ鈴谷の習作。昨夜の進捗。本体のモデリング作業はほぼ完了。 ウェイトはkeynote出力のままなんで毛先や裾のBDEF4になる箇所が破綻してる。配布予定はないので髪と瞳以外のUV展開まではしない。材質設定のみでもそれなり。足のボーンは潰れない構造を簡略化。