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#うちの創作芸人紹介します
#創作芸人
男女コンビ(主にコントが主)、賞レース決勝進出常連の実力者(本編を予定しているもののライバル的立ち位置なので)
ナイトナレッジ(綴り:Night knowledge)です
よろしくお願いします
バレンシア
異能「ファイアボール」:火の球を繰り出して攻撃できる。アルコールが入れば入るほど大きな火の球、多数の火の球を出せるが、投げるコントロール自体には特に異能の恩恵があるわけではない。
ロイヤル・カルテット
異能「ドレイン」:相手の力になるもの(体力や精神力、アルコール)を吸い取る。吸い取った力は自分で扱えるが、異能を使うために相対的に多量のアルコールが必要になる上に、相手のアルコールまで吸い取ってしまうと身体的にかなり危険。
ミリオンダラー
異能「シーフ」:自分の意志で戻すあるいはアルコールが切れるまでの間、左手で触れた相手の異能を盗める。盗まれた相手は一定時間異能が使えなくなる。
チョコレート・グラスホッパー
異能「バウンス」:超人的跳躍力。5階建のビルくらいなら少量のアルコールでも軽々と飛び越えられる。大量のアルコールを入れれば、成層圏まで行くとか行かないとか(ただし、体そのものは人並み)。効果はアルコールが入ってる時のみ。
ベルエール
異能「グッドラック」:超幸運。アルコールが抜けるまでの間、なんでも自分の思い通りになる。ただし、強力な運を願えば願うほどそれなりにアルコールは必要になる。
椿姫
異能「メデューサ」:相手を石にする能力。自分が解こうと思った時か、椿姫の体内のアルコールが抜けるまでの時間まで石のまま。当然、少量のアルコールなら抜けるのは早いし、大量ならそれなりの持続力が保証される。