//=time() ?>
アンジュ
異能「カウンター」:自分が受けた痛みを相手に倍のダメージにして返す。アルコールを入れた状態で痛みを受けることが前提になるので使いどころが難しいが、少量でも一定の効果が見込める
コルコバード
異能「バイブル」:聖書に書いてあることを小規模に実現する。「光あれ」で光を出したり、モーゼよろしく海を割ったり。ただし世界を滅ぼすとか世界を作るとかそういった規模がでかいことはできない。アルコール量が多ければ多いほどでかいことができる
スティンガー
異能「クリア」:透視能力。どんなものでも透視できる。自分が先頭立って戦うよりは、サポート的な立ち位置であることが大きい。そのかわり、かなり少量でも長く効果を発揮できる。大きすぎるものの時はそれなりにアルコールが必要にはなるが、それでも相対的に少量で力を発揮できる。
スカイコズモ
異能「ラジオチューナー」:遠い場所の声や音を聞くことができる。ラジオのチューナーを合わせるようにして、拾いたい音を拾うイメージ。アルコールが入れば入るほどより遠くの音が拾えるが、その分音がブレやすくなる
エンヴィ
異能「ナッシング」:「なかったこと」にできる。自分に降りかかった出来事で、そこまで昔のことではないことに対して可能。例えば、怪我をなかったことにしたり、悲しんだことをなかったことにしたり。世界の事実を変えることは難しいが、自分やその周り5、6人くらいの事実を変える能力。
シェカラート
異能「シェイク」:自分の近くにあるものと遠くにあるものを交換する。重いもの同士を交換するならそれなりに大量のアルコールが必要になるが、人間同士の交換もできる。
ラズール・ロック
異能「キューブ」:相手を小さな立方体の中に閉じ込めることができる。効果は自分の意志で戻すあるいはアルコールが切れるまでの間。複数人を閉じ込めようと思うとそれなりにアルコール量が必要。
XYZ
異能「パーフェクト」:誰かの異能を「完璧」にする。誰かの異能を(その誰かの体内アルコール量に関わらず)より強力な形にする力。自分1人では戦えない異能だが、自身が必要なアルコール量も少ないので、誰かとタッグを組むことで絶大なパワーになる。効果はアルコールが切れるまで
ジャック・ローズ
異能「スルー・ザ・ルッキングラス」:鏡の中の世界に自由に出入りできる。鏡がありさえすればどこからでも抜けられる。効果はアルコールが抜けるまでで、アルコールが抜ける前に元の世界に出ないと鏡の中に閉じ込められてしまうが、鏡の中の世界にも酒はあるにはあるのでなんとかは。