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三角形を基本に頂点を移動させて組み合わせ、風船のような立体を作って行くんだけど、その1点の頂点の移動によって立体にどのような影響があるのか、視点をグリグリ変えて確認する。これを繰り返すと立体の感が付くのね
単品での立体把握ということなら、ポリゴン3DCGモデリングはマジでお薦め。私もコレで大分矯正されました。3Dの感覚を2Dの液晶画面で捉えなくてはならないからです。連日頭痛になって、目玉が飛び出そうでした
ただのオタ絵描きとして自認していた方が都合がいいので、あまり難しい話は流れてこないし、打ち返さないTLなのだが、やはり枝葉が作れるからといって幹や根を馬鹿にするような作家性は良くないと思うよね。