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GENKI(たまに浮上)さんのイラストまとめ


【エフェクトデザイナー 4年目】
ソーシャルゲーム案件のエフェクトを作成しております。
業務使用【Unity/Maya/AfterEffect/Photoshop/BISHAMON】
個人製作【UnrealEngine/Houdini/Substance Designer】

フォロー数:159 フォロワー数:165

2021年も最終日ですね。
いろんな形で接していただいた皆様、ありがとうございました。2022年もよろしくお願い致します。

ゲーム業界への第一歩を踏み出せた年でしたので、来年は、エフェクトも絵も、できればモデルも練習していきたいです。(↓動画みながら作製)



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【模写練習】
好みの絵柄のアーティストさんを見つけたので、お手本にしながら、久しぶりにバストアップ練習をしてました。

もう少し可愛げのある感じにしたかったのですが、なんか きつめの雰囲気になってしましました。

取りあえずベースは概ね完成です。


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ごちゃごちゃして整理されていなかった箇所や、微妙な空間があった箇所にものを配置するなりしました。
中景の建物の基本的な配置については、概ね出来てきたかなと思います、遠景をもう少し具体的にして、全体の細かな装飾、影と光、空気感と進めて行きたいです。(参考書みながら


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初めて奥行きのある背景に挑戦していますが、
パースとかアイレベルとかずれまくって苦戦しています
最初の泥みたいな下書きに比べると、歪みをずっと直していたので、幾分ましになってきた感がありますが、書き込みも頑張りたいと感じました。(参考書みながら)


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再度過去絵投下!
(動画や参考書を見ながら作製)
使用ソフト
・Photoshop

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女性のバストアップを、メイキング等をお手本に練習していました。こうやって並べていくと、続ける事でどんどん細かい所まで意識出来るようになってきたかなと感じます。
左上:絵を始める
右上:半年
左下:1年
右下:1年半

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絵の進捗
混色、反射光、空気遠近、装飾など、グリザイユではできない着色を行いました。
(日本のイラストレーターさんのメイキング参照
(FGOからグラブルコラボ時の宮本武蔵をモデルにしてます




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フォロワーさんも区切りよいので、
自己紹介がてら、固ツイ更新します。

絵の勉強は1年と3か月程度
いつかゲームに携わりたいものです

どうぞ、よろしくお願い致します。

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絵の進捗
進捗といいますか、いつも1~2週間ペースでの完成を心がけていますので、1日余った今日は小物作製しておりました。

普段描かないものは、発見が多く新鮮な気持ちで臨めます。(※参考書見ながら描きました。

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最近描いた背景まとめ
手描きや画像をメインについて

手描きの温かさと、画像のぱっきり感
言葉にするのは難しいが、与える印象は異なる

与えたい印象?で使い分けができればいいなと思う
なんというか、言葉にするの難しい笑

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