GENKI(たまに浮上)さんのプロフィール画像

GENKI(たまに浮上)さんのイラストまとめ


【エフェクトデザイナー 4年目】
ソーシャルゲーム案件のエフェクトを作成しております。
業務使用【Unity/Maya/AfterEffect/Photoshop/BISHAMON】
個人製作【UnrealEngine/Houdini/Substance Designer】

フォロー数:159 フォロワー数:166

絵の進捗
脇役部分がまだ描ける余地があるが、だらだら続けるのも違うので完成です
エフェクト周りと、光を強くして主役が引き立つようにしてみました
デザインを考るのは楽しいが、何でも配置せず不要なものを制限することも大切だと感じた


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突然の通知失礼します
僭越ながら、いつも反応頂く方の中から、完全なるエゴで通知致しましたm(_ _)m
お手すきの際にどうでしょうか?




リレーはスルー可です
*このツイートが届いたら、このツイートを引用RT&あなたの絵を貼り好きな人を指名してね🙏 https://t.co/L6Y4uwfvEp

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絵の進捗
一応完成です!
土日の間に全体的に描き込みました。
今回の練習では、色や光と影の使い方、範囲選択でのエッジを効かせた塗りの勉強になりました。
(外国のデザイナーさんのメイキング参照)



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絵の進捗
全体的に色と、シルエットの調整を行いました。
お手本にしている方は、少ない要素でも絵を整えられていて、一つ一つのものがしっかり意図され配置されているからなのだと感じています。見習いたいですね。


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絵の進捗
全体的に色を足したのと、中央木のコントラスト調整描き込みを行いました。
(外国デザイナーさんの動画参照)


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絵の進捗
全体的に色を塗り進めました。
他の人の絵の描き方を参考にしていると、自分では使うことのない色の配置をするのでとても勉強になります。
(外国デザイナーさんの動画参考)



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練習
今日は、短時間に色々なアイデアを出すために10分前後で描き出す練習をしました。
絵、画像、適当創作色々混ぜて、頭の中にストックを作っておくことが良いらしいです。
明日から平日だ…お休みなさい。

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今更ですが、改めて自己紹介させて頂きます!!

絵の勉強は、約1年と2ヶ月ほど
ほとんど動画での学習となります
お手本を見ながら、表現の幅を広げている最中です
いつかゲームに携わりたい人
勉強する前の絵をさらすのは非常に苦しい

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絵の進捗
全体的に描き込みと、オーバレイや覆い焼きを使用し、明るさをプラスしました。一応これで完成です。
(日本のデザイナーさんのメイキング参照)





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絵の進捗
体調不良で2日もサボってしまった…
中央部の建物、遠景、近景を描き込みました。
画像の箇所が少しずつ目立たなくなってきたかな。
(日本のデザイナーさんのメイキングを参照)





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