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狐鈴ちゃん改変の大まかな雰囲気が確定したので途中経過をば。追加メッシュは控えめに、体型を調整する感じになり申した。ただメッシュ触り過ぎてテクスチャとシェイプの一部が壊れてしまったのでその修復に手間取りそうな予感… ボーン調整はイベントまでに間に合わないかもなぁ。
前に作ってた羽耳ちゃんのイメージを少し弄って基本おどおどしてる感じに。追いつめられるとスイッチ入ってジェノサイダー化するみたいなのできたら面白いなぁと。まぁこれをどれだけ落とし込めるかなんですがね…Zzz
人外さんの嫁の六・七があまりにクリティカルだったので、同じ1つ目、片翼、双子姉妹をベースに鳥要素を加えるという暴挙に出てみました。反対の属性を加えるのも考えましたが、やはり純粋な双子というのもいいなぁと。
Blender側でのテクスチャ作業はざっくり完了。微調整がまだあるけど、今回本当に濃くなってしまった…色的にも。Unity側での光の調整大変そうだ…
ギリギリ20000ポリ以内に収めたインテリア? あとはボーン入れて動き見てから更にポリ割りと格闘です…orz テクスチャ入れたらまた雰囲気が変わりそう。
髪の毛実験中の子。未縫合、ベースカラーなので統合してテクスチャつけたらどうなるか全く予想付かないですが、だいぶもじゃもじゃにできた感。改善の余地も多分にありますが、埒が明かないので一旦このままやっちゃいますかねぇ…