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実は結構デザインがまとまらなかったクグイのラフ。
ポリ数的に厳しいとか、制御が大変とか技術不足だとかでああいう感じになりましたとさ。
#自アバター設定晒し祭り
デスクトップだった故、自撮りが壊滅的に少ない問題…orz
#VRCを始めた頃のアバターと今のアバター比較
←before(1年3ヶ月前) after(先月)→
クグイと羽耳ちゃんの進捗。共に素体を残した状態でディティールをそれほど落とさずに12000ポリほどの減量に成功。もう少し増えるもののなんとか60k以下に収めたい…Zzz
現状のセーブ。髪にハイライトを描き込むかシェーダでつけるか非常に悩ましい…取り敢えず肌周りが終わったらお化粧はやっぱり多少必要な気がするけど、先に服やらんとダメかの…
どうなるかわからないので現状の進捗をば。テクスチャはこれから。正直前回と見た目はそこまで変わってないですが、だいぶメッシュは弄ってたり…Zzz 羽耳作り直したいけどポリゴン数的に厳しいという…orz 丸みを妥協すれば確保はできるけど、素体もう触りたくないのよなぁ…うーむ。
ひゃっはー! 我慢できなかったのでイメージだけ描き殴ってしまったぜぉ。一度やってみたかったグリフィン+スフィンクス+両腕欠損天使。まぁグリフィン部分は本来と逆にしましたが…Zzz なんかこう、空間とか割って蛹から孵るみたいに出てきてほしい。