//=time() ?>
もう少し弄るかもですが、アニマのリデザインも大体完了ですかね。というわけで、ゴスロリとジト目の要素も増えました(ぇ 作るの大変そうだなぉぃ…
アルマ第一形態と第二形態の調整? 第二形態もうちょい考えないとダメかなぁと思いつつ、大まかな部分はイメージ変わりそうにないので三面図進んでもいいかも。どうせ途中で色々足すだろうし…(ぁ
3体目のモデル用キャライメージ。服の柄などの細かいところはまだですが、ざっくりこんな子をイメージしてます。弓のイメージが定まらない…Zzz
妖艶といったな。あれは嘘だ。というわけで別キャラ定義に切り替え、基本部分は踏襲しつつイメージを若干ホラーに寄せる事に。これに伴い使い回し部分は全て撤廃して作り直しに。顔部分だけでも二面図起こさないとなぁ…
やっとこさ原型が完成…。後は服着せればテクスチャ作業に入れる…。が、その前にポリゴン数は調整しないとダメそうね。干渉部分全部残してるので結構裏ポリが残ってるからそれ削ってどうなるかな…
というわけで、どういう経緯を経ていたのかを自戒も込めて乗っけておきます。初心者あるある的なあれという事で。下絵→低ポリ過ぎて失敗(UV展開失敗)→髪の調整失敗 という流れです。うーむ…Zzz