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やっとこさ原型が完成…。後は服着せればテクスチャ作業に入れる…。が、その前にポリゴン数は調整しないとダメそうね。干渉部分全部残してるので結構裏ポリが残ってるからそれ削ってどうなるかな…
というわけで、どういう経緯を経ていたのかを自戒も込めて乗っけておきます。初心者あるある的なあれという事で。下絵→低ポリ過ぎて失敗(UV展開失敗)→髪の調整失敗 という流れです。うーむ…Zzz
世知辛いのじゃぁ…。
VRが本当に身近になりましたね。
#バーチャルのじゃロリ狐娘youtuberおじさん
続・自動着色って凄いな。久しぶりに手癖描きしてみましたが…相変わらず線画もどきはコントロールが利かない…Zzz
新生のらきゃっと、元の良さを残したまま本当にいい仕上がりでした。服装の感じをつかむために取り敢えずカキカキ。
直前に描いた削り描きから自動着色使ったものがこちら。黒が多い分、削り描きの方がはっきりと見えるけど、やっぱり濃い色付けないと引き立たない感じ。難しいね。