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ぐろこ(旧いぐさ)さんのイラストまとめ


通りすがりの限界。お絵かきと3DCGとUE5のマテリアルいじりをやったりする人。本職は3Dのキャラモデラー VRCはUSER

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UE5のデフォルトのレンダラーをそのまま利用して
トゥーン化に成功しました!(勉強会で教えてもらいつつやりました。)
以下のようなノードをつくって、マテリアルの設定をこんな感じにしたらなりました!

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中学の時の創作キャラ描いた。
今だと黒歴史キャラですはい

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今回は原神シェーダーの記事を読みながらマテリアル作成!
頂点法線をもとに影を付けてるならノーマルをがっちゃんこすれば行けんじゃね?と思ったら行けました。
つなごん本家イラストに近づいたかな
影と線はモデラーがいじるので、だいぶスマートなマテリアルに


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その後もポストプロセスいじってたらよくわからないルックになった

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比較的まともなイカ絵を引っ張り出してきた

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だいぶ遅れたけど、どうぞー

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三周年だってーめでたいね!
今年はみるく(369)ちゃんにしたよー

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