//=time() ?>
UE5のデフォルトのレンダラーをそのまま利用して
トゥーン化に成功しました!(勉強会で教えてもらいつつやりました。)
以下のようなノードをつくって、マテリアルの設定をこんな感じにしたらなりました!
#幼児向けマテリアル学会
今回は原神シェーダーの記事を読みながらマテリアル作成!
頂点法線をもとに影を付けてるならノーマルをがっちゃんこすれば行けんじゃね?と思ったら行けました。
つなごん本家イラストに近づいたかな
影と線はモデラーがいじるので、だいぶスマートなマテリアルに
#ue_toyama
#uetoyoya
#UnrealEngine