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Dyscontrolled Galaxy EXH Lv17(SDVX) あのディスコンがそのまま弱体化されたような譜面。詐称もちゃんと受け継いでる徹底っぷり 大量の2連打と32分階段が置いてあってクリアもスコアも純粋に難しい。MXMのサビ最初の曲堪能地帯に普通にエフェクト置いてあるのが個人的残念ポイント
Vermilion EXT Lv10.4(jubeat) 序盤と終盤に同時混じりの乱打が降ってくる物量譜面。中盤も混フレやリズム難で終始高密度 乱打地帯は強烈な出張とかは無いので叩いてて楽しい。そもそもの曲が良いので何やってもある程度許される説もあるが
OUTERHEΛVEN MXM Lv19(SDVX) THE HEAVENの要素をいくつか受け継いだ高難易度譜面。中盤のヤケクソトリル→24分階段が全部光るととても気持ち良い 終盤の密度が普通に高くて実質弐寺みたいになってる。結局は高難易度上手くなるには高難易度をやるしかないを痛感させられる系地力譜面とも
Yume no hajimari MAS Lv12+(CHUNITHM) 曲が良いので譜面が応えてくれましたシリーズ。曲の全てが1本のSLIDEに乗っかってる超絶ゲテモノ譜面とも ひたすら脳トレと巻き込みとのバトルになるのでSSS以上から極端に難しくなる。どうせ譜面定数12.9だろって思ったら12.7らしくてヤバイ!!!論外!!!
For UltraPlayers HVN Lv19(SDVX) 名曲が現代風に超強化された譜面。全体的に高密度かつラストに20が降ってくるのでLv19の中でも強い方 開幕から3連打×2が降ってきて名曲だなあと感じられ。終盤のアルト乱打が徐々に強化されていく所は涙無しでは抜けられない感動ポイント。フカセは許されない
For UltraPlayers EXH Lv18(SDVX) 名曲 中盤の直角発狂や終盤のアルト乱打は強烈だけどインフレのせいで何も思わなくなってしまった悲しい譜面 それよりも開幕から理不尽な片手が出てきて名曲だなあと感じられ。前半に無理押しがあってそこが最大の難所
Preserved Valkyria GRV Lv19(SDVX) 前半155後半220の鍵盤寄りな高難易度譜面。今作で前半がハイスピ700くらいまでしか上げられなくなったので人によっては難化したらしい 前半の不規則連打と24分階段が全部光るとめちゃくちゃ気持ちいい。でも調子乗ってると終盤の片手と同時をミスって虚無になる時も
ライオッツ続き ボルテは稼働した時からやってたけどこの譜面が出てから物理難が苦手だと痛感させらた思い出。これ以降BPM256という数字に敏感になる。主にFIN4LEとマレなんだけど プレイ回数が100回超えてる数少ない譜面。おかげで長年積み上げてきた癖が抜けないので曲の全域が発狂地帯
Blastix Riotz GRV Lv物理難(SDVX) 私の打鍵速度との闘いはここから始まった──
ΑΩ GRV Lv19(SDVX) 中盤の12分地帯にすべてがぶち込まれた発狂譜面。道中非人道的な片手処理置いてあるのは気のせい 発狂地帯は片手→二重階段→つまみの順番で譜面傾向が変わってて見た目のカッコよさも合わせて出来ないけど大好きです。こういう譜面作れるの純粋に凄い