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ЯeviveR MXM Lv19(SDVX) BPM238でぶん殴ってくる高速物量譜面。ラストに長めのトリルがあるので事故率も高い 63-64小節のゴミ付きトリルが個人的呪いポイント。100-101小節のトリルが最難所。終盤のつまみ発狂も難解。そして全部上手く行ってもラストの上下トリルで全て決まる
Äventyr MAS Lv12(CHUNITHM) 何度も来るTAPスライドが印象的な曲。Rigel Theatreさんの譜面大体これを参考にタプスラ置いたので諸悪の根源という説も タプスラの取り方を間違えるとスコアが死ぬ。初代譜面なので小粒も多くてLv12の中では要注意。でもレベル変更が12.5→12.6の一回しかされてないらしい
Fracture Ray MAS Lv13+(CHUNITHM) CHAIN数を稼げる簡単な場所とリズム含めて難解な場所が交互に来る高難易度譜面。簡単な場所が多過ぎて許容だけは多め 動きの速いFLICKと細かい連打や乱打に要注意。さりげなく10分音符が入ってたりなどリズム崩しが多いので慣れるしかない
Grievous Lady MAS Lv13+(CHUNITHM) みんな大好きArcaeaの大ボス曲。Arcaea再現とTiamaTっぽい配置が降ってくる。停止ギミックもちゃんと再現されてる BPM210なのもあってまともに取ると腕の動きがかなり激しくて疲れる系。乱打要素はほぼ無いので追い付くならやり込みでスコアは伸びそうなタイプ
@S_ya8z @chicken_IIDX
Defining Future MXM Lv18(SDVX) 曲が良いのでPUCしときましたありがとうございます🐹 色々な要素が含まれてる総合譜面。Lv18の中では強くはなさそう。リズム難な場所がいくつかあるので注意 36-39小節のつまみがここすきポイント。ラスト鍵盤の密度が高くてちょっとびびる
Lv18初PUC €omet popcorn!!!!! ポップコーンだからおいしい!!!!!!!!!!
666 MXM Lv20(SDVX) 今更ですが666あかりの動画YouTubeで50万再生突破ありがとうございます!!!!! 譜面は連打が追い付かないのでスコアが出やすいだけのレベル21ですね!!!!!!! https://t.co/Rk3DfN3QYj
サイコパスラビット MXM Lv18(SDVX) BPM250でぶん殴ってくるタイプの物量譜面。意地でもLv18にするかの如く16分トリルを意図的に避けまくってるので階段が多い 高速なので片手や着地も純粋に難しい地力譜面。92-94小節の乱打が光ると気持ち良いポイント。
FREEDOM DiVE MXM Lv19(MXM) BPM222.22の乱打を永遠叩き続ける体力系物量譜面。密度自体は高くはないけど改めて222が速い事を思い知らされる系 余談ですがIVの時期の移植曲はどんなに強い曲でもLv18までに抑えられてたけどこの曲だけは唯一Lv19で実装してくれてとても嬉しかった思い出があります。