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Hantominさんのイラストまとめ


自称AIアート探求者。自作ノイズ画像によるi2iをメインにマージやLoRaを使わないローカル環境主義で2022年9月より研究活動中。現在の利用モデル:SDXL系複数 aipictors@hantomin6630

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服をi2iで色誘導する際、ペイントツールの「塗りつぶし」で許容値の境界に残りがちな色ムラをあえて残すと、柄への変換に使える事に本日気づきました。色誘導前の画像と指示内容は2,3枚目を参照

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full body指定のみで構図ガチャ+一部誘導。立つ、座るどちらも同じ呪文で行けるのでi2i誘導勢には便利かと

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背景を夕焼け狙いで赤く塗るの、結構難しいですね

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pastel paintを抑え気味に調整 [(pastel paint:0.6):(oil paint:0.8)] ⇒ [(pastel paint:0.2):(oil paint:0.9):0.7]

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お祝いイラスト完成。しかし新年早々画風が微妙に揃ってませんね…下絵の時点で問題ある事は解っているのですが、wd1.4の学習が進めば安定しそうですし、対策考える必要あるかは悩ましいところ

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やぱりwd1.4-booruでラフ出ししたほうが、塗り処理はWD1.3penultimateだとしても、仕上がり自体良い気がします。ラフはそのまま使わずグレスケ化やレベル補正しているので(というよりしないと使えない)、実質的に構図くらいしか差は無いと考えていたのですが…

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こういった方向性も有りなのでは無いでしょうか、と思う今日この頃です

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ラフwd1.4-booru⇒塗りWD1.3penultimate出力。i2i繰り返し耐久テスト。これは30steps*6世代、前回のは4世代です。penultimateはこの辺りが上限で、これ以上やると濃度が上がらない割に壊れが増えます(上限がわかりやすいので、むしろ良い点かと)

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