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Hantominさんのイラストまとめ


自称AIアート探求者。自作ノイズ画像によるi2iをメインにマージやLoRaを使わないローカル環境主義で2022年9月より研究活動中。現在の利用モデル:SDXL系複数 aipictors@hantomin6630

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Sketchを生成しi2i塗りで仕上げる方式に、ここ数日検証した手法をフィードバック。結果、背景の改善ならず。AI生成+加筆で考えるなら、Sketch生成に拘る必要も無いのですが…(Diffusion的には、加筆誘導も最初から完成レベルで生成⇒加筆が正道。これは完全に邪道です)

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このスケール感だと、一度のっぺら坊にしてから表情を引き出して誘導した方が良い気もしますね 

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photogenic,realisticな元絵(3枚目)に対して、加筆誘導でで耳を差し替えつつ画風も従来へ寄せていく検証。並行して背景と首の長さも調整

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どちらのアプローチから進めるべきか悩み中

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本日最後の1枚。加筆誘導は無し。細かい所を気にし出すと色々粗は出てくるのですが、最初からいきなり一定水準超えられると、もうこれで良いのでは…となります

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完全に潰さないと絶対また生えてくるんですよね、謎の尻尾と花弁は

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元絵と誘導画像を忘れていたので追加。空は厳密に言うとグラデではなく単色塗り複数+ぼかしですね。本当のグラデは面倒なので

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下手に雲を誘導で加えようとするより、青系のグラデだけでお任せした方がマシと気付いた1枚。ちなみにPromptへ「cloud」追加は誤差レベルでした

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3枚目から加筆誘導で顔ごと動かして等身を変える(同時に顔の輪郭と髪のボリュームも調整)まで何とかなったので、スケッチベースでは無くても割と何とか出来そうですね。今更ですが、NegativePromptに対する認識と理解が不足していた様です

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3枚目のi2i用向けに加筆した絵は、当初どうやっても2枚目のような表現になってしまい困っていたのですが、Negativeに「sketch,3d」を加え矯正に成功。t2iメインの人達がNegativeで描く、と言っていたのはこういう事だったんですね(恐らく)

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