巴山竜来さんのプロフィール画像

巴山竜来さんのイラストまとめ


数学の大学教員。専門は複素幾何学、および数学のCG・デジタルファブリケーションへの応用。著書に『数学から創るジェネラティブアート』『リアルタイムグラフィックスの数学』、監訳書にスティーブン・オーンズ『マス・アート』。寺院の改修事業や西陣織の研究開発など、建築やテキスタイルにおける協業にも参加しています。
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今週末のボーンデジタルのオンラインレクチャー,胞体ノイズやボロノイ,距離空間,SDFの話題を中心にGLSLによるフラグメントシェーダ実装の話をします.登録すれば,リアルタイム配信は視聴できるようですので,ご興味ある方はぜひ.
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なんとかPyTorch3dをWindowsで実行することができた!球面を2000回くらいイテレーションして機械学習し,スタンフォードバニーに近づけたやつ.

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4d rendering of 16-cell

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GLSLの練習。ベクトル場。

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