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フロントミッションリメイク、というかGAIJIN
ロボが持つ武器を小さく描き過ぎ問題あるよな…ロボのシルエットに武器が負けて、機体を外観から見ると
【何を持ってるか分かんない】のよ
パーツ組み替えゲームでは武器とチンポはデカい方が分かりやすいんだよ
1、2枚目 GAIJIN
3、4枚目 ジャップ
GAIJINはロボ作らせるとなんでもかんでもメックに寄り過ぎなんだよなぁ…
やりゃあ出来る(4枚目)んだから海外産じゃないロボ商品を作るとき足を「ハ」の時に軽く開く位は自然にやってくれ
手描きや手打ちドットじゃないポリゴンで平行にしちゃうと正確な直線だからポーズがカタ過ぎんだよ…
フロントミッションリメイク
マジで同じ遺伝子を持つ人間が「同じモノを見ている」のかどうか分からなくなった
俺には人間が信じられない……
丸いタイヤが付いて、後ろにコンテナ付けて運ぶ
「トラック」
って、産まれてから見た事あります?
知ってます? 本当に知ってる?本当の本当に?
アイアンリーガーやメダロットほどロボの種類がいなくてもいいからとりあえず2年に1作品くらいはロボアニメねじ込んどけってマジで…
聞いてんのかバンダイ
アニメのロボデザイン、ゲームで細かいディテールが許されるのは
3Dモデル化してある事もデカいけど、「キャラクター側にも相応の書き込みが必要で それを備えているから」だからね…
商業作品は当然ながら条件をクリアしているから
あえて言わないと自然過ぎて気付かないかもしれないが…
しほ:ふふ、(山下)しゅんやでキリッとかわいい母ですよ
娘の制服でかわいい母ですよ
大学選抜時代のかわいい母ですよ
ハロウィンシスターでかわいい母ですよ、新作です
ストラクチャーのギザ、そりゃ万人にカッコいい方がいいというのも分かるが
あの短い脚でも「カスタマイズの一部分として使える」のもMULS-P共通規格の面白さの一因なんだよなぁ…
せめてフロントミッション4の短足さに収めてほしかった(3、4枚目)
まぁゼニスのバリエみたいに後で出るかもだが