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#画力ビフォーアフター
2015年(GIMP)→ 2016年(メタセコ・vidro)
デザイン画とアニメーション用3Dモデルみたいな感じだけれど、デザインラインが果たして3Dでも成り立つのか検証したかっただけだったりする。
#ジェネラルギア
以前モデリングしたこのロボは、ウサギ型だったりするのだが、ネズミと近そうなので改造してネズミ型にできるか考えたけれど、
耳が変わると、全体のデザインが破綻すると思った。
#2019年自分が選ぶ今年の4枚
4枚目は初投稿・・・(笑
まだまだ勉強中ですが、blenderで初モデリング、初セットアップなど振り返れば技術面では前進できた年でした。
4枚目あたりが気になる方は、来年に期待していただければ幸い。
昔考えていたSF(サイエンスファンタジー)のイメージボードっぽいもの。
昔よりは3Dモデリングとかできるようにはなっているので、3Dで動かせたらおもしろそうではある。