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ティラノゲームフェス2022に参加してます。「あなたの作品を形にする」ための、漫画、ゲーム、動画制作についての解説をとにかくわかりやすく発信しています。 今年の目標はゲーム制作解説の充実と自身のゲーム制作です。■運営ブログ sp-sp-edu.com ■YOUTUBE↓
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ウサギたちの「あなたの作品を形にする」会社の社長になった話(2/2)
ブログに掲載しているものと同じ漫画を投稿します。
※この漫画はフィクションです。登場する人物・団体・名称等は架空であり、実在のものとは関係ありません。

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漫画の背景にGoogleストリートビューが参考として便利
という話を聞いて試してみたら今までよりリアリティのある背景が描けて驚きました🐰
これにストーリーに合わせて自分でアレンジを入れます✍️
現代を舞台にしているなら世界中自分の理想の立地で理想の角度を作れるのが素晴らしいですね

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【2P漫画】個人制作でのゲームシステムの考え方3/3【ゲーム制作】
ゲームシステムは簡単に言えば「ゲームのルール作り」、これが考えるとまた難しい

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【2P漫画】習慣化したいことが手につかないとき1/3【動画制作】
動画制作はコンスタントに配信したい、
そうなると習慣として続けていく必要があって、
しかし手につかないこともありどうすればいいのでしょうか

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【2P漫画】やることが多すぎてしまったとき2/3【ゲーム制作】
ゲーム制作しているとどうしてもあれもこれもやりたくなります。
早期の完成と質の向上を両立するにはどうすればいいのでしょうか。

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【2P漫画】結果から逆算する【動画制作】
なんとなくしたいことありきで考えてしまいますが、変化させたいとことから考えることで実用的なアイディアに近づきます

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【2P漫画】複数視点で育てる【ゲーム制作】
一人で考えていたものを人に見せて話していると驚くほどアイディアが形になります

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【2P漫画】続やりすぎた一点集中【ゲーム制作】
もしかしてそれってそんな頑張ってやるほどのものではなかったのでは?

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【2P漫画】進むべき道【ゲーム制作】
もはや何作ってるのかわからないときがあります

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パンダがメインのゲーム
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【2P漫画】成功のプロセス【動画制作】
そこで終わったら失敗、次に活かせば成功っていいですね

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