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光が空気中を進むとき、温度や圧力で進む方向が変わる。そんな状態を撮影するシュリーレン光学系を、デジタル的に簡易撮影する手法が、たとえばBOS(Background Oriented Schlieren)法とかだったりする。そんなBOSをトモグラフィー的に適用して、速度場と圧力場を推定する。
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第3回の「空間知覚」「平面画質」の午前講義。ブリュースター角のブリュースター、彼が作った「ステレオスコープ」が出てきて面白い! https://t.co/jW6B1wbInR
鼻の中での気流、それをCTやMRI撮影から形状などのモデルを作り、OpenFOAMで数値シミュレーションする!という研究。図を眺めるだけでも、とても面白い。
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人の眼が持つ光学特性をシミュレーションで分析し、同様の特性を持つレンズ系を近似生成して、さまざまな条件下でどんな「光像」が網膜に結像されるかシミュレーション。…関係無いけど、ピンポン玉にレンズ取り付けた「人眼カメラオブスキュラ」を作り持ち歩くと意外に面白い
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BSマンガ夜話「自虐の詩(業田良家)」を聴きながら、実験器具の改造作業。 …4コマのマンガ、ラスト数本。思い出したたけで、鼻水が出てくる…。
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昔は空気流計算なんて中学二年くらいにならないとやらなくて、その題材だって自動車とかではなかった気がする(昔の中二男子の妄想やモチベーションは、ホントにそんなものだった…)。みんな、変わる時代に沿ってアップデートしてるんだな、きっと。
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1858年にナイチンゲールらが出したレポートの掲載図、少し混乱しやすいので整理してみる。左が当初用いられた①(いわゆる)Bat wing チャート(極座標の中心からの距離で数値を表すため、視覚的な面積として誤解を生む)で、右上がその修正が入った②Coxcomb/Roseチャート(扇面積で数値を表す)
建物内外のさまざまなシミュレーション結果を眺めていると、こういうものをAR可視化したくなる人は絶対多いはず。
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先月、後半10日間くらいに読んだ本。「谷中レトロカメラ店の謎日和」とか「数字であそぼ。(第4巻)」…前者は、小説に描かれるカメラ・マニアの会話にツッコミたくなる自分に恐怖したり、後者は(FTbを持ち歩き始めた頃の)吉田寮を思い出したり。
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