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プリヤドライでも美遊兄士郎が同じこと言ってるんだよね
プリヤドライはHFの要素が結構あるしかなりHFを意識した作りになってるんだよな
美遊兄の士郎は理想を捨てて美遊を選びアーチャーの力も使うし桜がヒロインポジで出て来たり世界と1人の人間どちらを救うのかってテーマ辺りはまんまHFだもんな
HF3章のイラスト見たが久しぶりにまだ遠坂家に居た頃の桜を見た気がする…
間桐の魔術に無理矢理馴染ませた所為で髪や瞳の色が変わったんだよな…
zeroやstaynightの過去回想でまだ遠坂家に居た頃の姿が見れるけど遠坂桜だった頃は髪や瞳の色も凛と同じだったんだよね
初期の頃はサーヴァントの数も少なくて☆5が存在しないクラスがあったからなぁ
フレンドの育成状況もみんな大差ないから今みたいにサポートに頼るなんてこともできなかったし…
アサシンが全然居なくて小次郎がドラゴンスレイヤーなんて呼ばれてた時期があった程だからなw
#FGO超初心者の頃の思い出
その後にエイプリルフールで日付が変わるギリギリになったら突然ロマンが現れる仕様だったのも追い打ちだったよな…
エイプリルフールの翌日の4/2にきのこが竹箒日記で
最後に笑顔で手を振って「BYE BYE」と言わせてあげたかったんだ。
とか言い出すし割とダメージ大きかった人は多いよな…
このジャケットって花の唄の海の中を浮かんでた桜が海から出て来たってことか…
HF3章のキービジュアルもだがちゃんと繋がってるんだなぁ https://t.co/oJK849RP34
2クール目のキービジュアルの背景にある塵みたいな奴がラフムなんだよな…
実際殆どの人が死んだしキャッチフレーズ通り滅亡寸前まで追い込まれたからな…
ゲームではティアマトが目覚めてからはシナリオが進む度にMAPが侵食されたりBGMも合わさって絶望感を煽ってくる演出凄かったなぁ