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つま先、分割と回転がんばればイケそうな!?(いけません
でも、なんとなく草稿としてのイメージはつかめてきた!(ような気がする
なんかやりたくなったけど元から変形シフト機構のことを考えてないあたりがポンコツのゆえんですなHAHAHA
(妄想だけモヤモヤしてますはいトホホ
イチから見直し!!
なんだかよくわからないまま箱を繋げててみた。
うん、肩が完全にアーマードバルキリーやなコレw
やってみたかったのはフトモモからスネまで統一ラインでズドン!というツマ先立ちの量産無人機ぽいメカ?
ViewでのShading Look とGI Render によるLook ではここまで違う見え方になるっす。
モデリングしてても試作出力するとなると撮影Look Dev 程度のLook とってからでないとキケンがあぶない
ZBでも同じく。ハイコントラストってキレイにみえやすいけど罠もあるっす(Look Dev 重要
あげわんドタマ 2nd ラフモデル
ツインアイを少し大きめにして作画風に
ほかつんつるてんな部分にプチディティールテスト
1/144 SUGEKAE 印刷用は別途エッジピーキーなもので。
(たぶんアタマと肩を変更するだけで1/144は化けそうな気がするんですよ!!