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isaki_noteさんのイラストまとめ


sekiro に感動して、3D CG で和風ゲームを作りはじめた人。sekiro like な murakumo という作品を作っています。ue4 / blender を使用。
極まれにイラストを描いたりもする。
pixiv.net/member.php?id=

フォロー数:1551 フォロワー数:511

進捗。
動かす用モデルもう一体。
荒く作ってディテールは作りながら考える。

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この二人好きすぎなんだが。
透がツーショット送って円香がめっちゃ渋い顔をするまでがワンセット

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ちょっと前にクリアしたので記念に。

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たまたま動画見てて、あ! お団子!カワイイ!って描いたやつ。
線画では今までで一番うまくかけたかも。

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超久しぶり絵。ようやくかわいいのゲシュタルト崩壊から抜けれた。

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進捗です。 ue4にて
postpocess+animatinBP

jump の前動作は animBP のステート遷移時のカスタムイベントでjump本処理を呼ぶようにすればいける。

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「無防備・無自覚」
姉妹にしか見せない顔

指揮官(´-`).。oO(あの顔俺には見せてくれねんだよなぁ。。。)

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wip
ここからよくなるイメージが全くない

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メモ

胡坐ポーズ。普通に足の IK だけでポーズとると股関節部がねじれてかなりおかしな形状になる。
これは IK だけだと太ももの二本のボーンを両方回転してしまったからっぽい。(設定でなんとかなるかも)
股関節に近い方を回転すると防げる。

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