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ウィザードリィとフリーゲームが大好きです。
Javardryで「直下の戦線」を作りました。
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ご感想や次回作へのご要望をお寄せ頂けると嬉しいです。
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Ver.1.052裏話
ウィザードリィは冒険者の成長を俯瞰視点で見守る醍醐味があり、ノーリセットなら放任型、宿でのリセットで吟味するなら管理型という趣です。拙作はキャラ表現を重視したいので後者側に進むべきと考え、今回のアプデにてリセット不要な特性値操作を加えたのでした

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 呪文紹介
暗黒魔法Lv7 <氷世>
ウィザードリィで例えると冷気版ティルトウェイト+全体へのカンティオスです。昔FF11にはまってたこともあり私にとって氷属性の状態異常といえば麻痺なのですが、麻痺しないアンデッドなども凍らせて止められるよう行動抑制にしてみました。

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 フロア紹介
地下8階 溶岩洞窟
地面の大部分が赤熱し、炎を吐く魔物も多数棲息している危険地帯です。火耐性と浮遊の呪文が命綱となるでしょう。魔法王国時代には希少金属の鉱脈兼鍛冶場として賑わっていたらしく、当時の強力な武器が多数眠っています。

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呪文習得の目安 後編
今回は地下6階から最後までです。
教養が低いとこのとおり覚えられないこともありますが、そのぶん魔力に振ってれば1ランク下の呪文でも突破できるようになっています。いろいろなステ振り・編成で遊んで頂けると嬉しいです!
https://t.co/kRek3RKzyB

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2025-11-14

「引用RTで自作ゲームを紹介して3人指名してバトンする」タグの時に使ったやつの流用ですが、一応画像でも紹介させてください……!

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モンスター紹介 太古の忌神
本家ウィザードリィで印象深かったサイデル、どうしても本作に出したくてこのような名前にしてみました。他のファンタジー作品に類を見ない謎なモンスターであるぶん、その威容と強さには想像力が刺激されますよね!

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今回遊んだのは町シナリオ:武具「夕日の鉄撃」
「交易都市リューン」は戦闘技能や魔法の習得、消耗品の準備がメインでしたがここには様々な武具が! キャラ毎にどんな武器・防具を装備しているかこだわりたかったので嬉しいですね(でもお金が足りず揃えきれませんでしたw)

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 制作裏話
大好きなWiz外伝2、盗賊はマジックアイテムをガンガン使う方針で特に「霧の魔除け」にはお世話になりました。在庫切れを恐れた私は確認のためボルタックの棚卸をしたほど!
本作でコルツ効果の消耗品が在庫無限なのはその影響だったり……

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