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スフィア変えたら多少キラキラしたかなー?
そういえばテクスチャにちょっとだけグラデーション足したり全体の色味調整したり。好きなコンビのモデルさんたちと素の状態で並べて違和感少ないようにはしたいなぁと思いつつ……( ˘ω˘ )ムズカシイ (今回のお相手:mkmk式さん)
そしてできたのがこちら! 前の(画像2つ目)と比べたらスッとしてだいぶ綺麗に見えますねヤッター!!!(このあとさらに調整予定)
別レイヤーに貼り付けたら、余分なUVをちまちま消しゴムツールで削っていく。 拡大しつつ、ペンツールで1pxずついい感じに濃さを調整して、レイヤーを乗算にしたり透明度もいい感じに調整したり。最後にctrl+Tからの←→キーで移動。
これをもっと綺麗にスっとしたラインにしたい。ということでまず展開図を用意。引きたいラインに一番近いところの展開図のラインをコピーして別レイヤーに貼り付け。一発で綺麗に切り取るのは適当UVの為無理なのでそこは気にせず。
まず発端は私が後先を考えない適当なUV展開をしたせいで、UVがなみなみになっており、手書きで縫い目のラインを引くのにめちゃくちゃ苦労したことです。ぅゎぁこれは汚い。
そしてこっそりニコニコのプロフ画像変えてきました(˘ω˘///)オリキャラドットちゃんかわいい
今の瞳テクスチャこんな感じなのですが、前9枠じゃ足りないかもとか言っておきながら結局2枠空いている( ˘ω˘ )しかしこんだけ作ったらもういいかなとも思ってきたのだけど、他にあったら嬉しい瞳あるかなぁ
@kae_MMD ⑩あ、ネクタイのシワ褒めてくださった方いましたよね…!ディンプルってなんぞやと思って検索した程度に無知なんですが、あのキュッとなってる部分が好きで、テクスチャとポリ割りで凸凹の表現してます('-'*)
@kae_MMD ④あと体です!体の方はアニメ設定画を下絵にしてエレンの時の素体から太さ調整してモリモリ作りました。アニメーターさんの資料なら正面と横のズレも少ないかなと思って…… 胴体と腰の大きさはわりと忠実なはず…!