//=time() ?>
@kae_MMD 遠くから見るとほとんど見えないのですが、SAIの水彩境界をつけて塗るとパッキリキマったような感じがするのが好きで、それをなんとか再現したかったのが境界ToonShaderだったりします。こんな感じ。
顔定まってないけど一応視野角の確認をしにpmx出力。髪も植え途中だけどBlender出力そのままの状態でも光沢が綺麗だなあ。カーブオブジェクトっょぃ
顔は一旦置いて髪の毛仮植え途中( ˘ω˘ )カーブオブジェクトは楽チンだけども、この後の修正作業を思うと気が滅入りそうです!!!