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@kae_MMD これが一番最初の下絵です。アニメ設定画の上から線だけ入れた状態で作ってました。 その時のスクショがこちら!⇒https://t.co/MxSWuZQ10B
@kae_MMD そして私が眉毛を作る時に使った機能が「辺分離」機能です。主に襟とかに使いました。(画像の水色の線が適用指定箇所) こちらは頂点を2つにして、法線をパッキリ分けてくれます。使った分だけ頂点数が倍になるので注意!
WS2巻表紙を意識した首の角度で(っ˘ω˘c )
ベタ塗り水色半透明だった涙を加算スフィアでどうのこうのしてみた、( ノ・ω・)ノ 結構満足
Blender用PMXエクスポーターでPMX出力してみてる。さっきから軍服だけかな?って思ったけど、どう考えても影がデフォルトのAスタンス状態で正面からライト当てた時のがそのまま焼き付いたような、おかしな感じに入っている……;;;
ブーツ見るとわかりやすいな。進撃モデルとほとんどポリ変えてないのにスフィアがなんかおかしいのよな……
ニヨッ
まだモーフ何も入れてないんだけど頬線入れただけでこの破壊力ですよ……どうしてくれようかこの眉毛
テクスチャとtoonとスフィア調整中₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾ スフィア的に髪束全部繋げた方が良かったかなぁ。しかしそうでなくても髪の造形ももうちょっと修正しなきゃだなー
ああ~~~モーフ入れてないけどめっちゃいい…… Blender内から失礼します('ω'*)