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カッピ(風薙鳥)さんのイラストまとめ


Unityでローグライクを制作中。ゲーム制作の進捗を呟きます。たまに野球ゲームも作ったり、RPGツクールMZも再始動の計画があったり。
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練習立ち絵イラストができました。
制作休止中ローグライク「モスタンダンジョン」の主人公のひとり「フィプナ」です。
この絵柄の方向でいいかもしれない。
また近いうちに練習&研究します。

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<ツクールMV製ローグライク制作>
主人公ごとに、ダンジョン攻略開始前のイベントを作りました。
各々がダンジョンに挑む動機と、伏線を絡めた、色々と予感させるような場面です。

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<ツクールMV製ローグライク制作>
シナリオを実装中。
チュートリアルダンジョンに誘導する会話など、序盤のシナリオを作り進めました。

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<ツクールMV製ローグライク制作>
タイトルロゴができました。
ローグライクのダンジョンらしく、部屋や通路が繋がっている様子を意識したデザインにしました。

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毎月17日は、一ヶ月の進捗を報告する日です。
ツクールMVでローグライクを制作中。
攻撃・アイテム投げ・特殊能力といった主人公の行動を作り進めました。
他にも、拠点やワールドマップなどの画面を作成。

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お絵描き企画のイラストができました!
ほんわか、あるいは優しい、そんな雰囲気を目指しました。

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<ツクールMV製ローグライク制作>
ワールドマップ風な見た目の、ダンジョン選択画面ができました。
選択中のダンジョンは、星形のピクチャの色が変わって回転します。
方向キーでもクリックでも操作可能。

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<ツクールMV製ローグライク制作>
ワールドマップ的な画面を作っています。
手始めに、背景画像を作成。
画像編集ソフトの雲模様フィルタで地形のベースを作り、あれこれフィルタを多用して、それらしい見た目にしました。

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<ツクールMV製ローグライク制作>
スライムの攻撃モーションを作りました。
シンプルにパンチで攻撃します。
歩行アニメは、制作中RPGから流用できますが、攻撃モーションは新たに作らないといけません。

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<ツクールMV製RPG制作>
引き続き、戦闘アニメのフラッシュを削除し、画像を使った演出に置き換えています。
フラッシュの代わりに使う戦闘アニメ画像を、続々と増やしています。

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