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神峰こっけさんのイラストまとめ


BlenderとFusion360で好きな物作ってます。
リアル都合もあり制作頻度低下中。
たまにゲーム(ノスタルジア、AC6など)についても触れます。
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lit.link/kokke

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腕も作り終わって朝からテスト出力中。デザインまんまだと全く可動しないので大分変更しました。関節はホビーベースの球体ジョイントスリムに置き換え予定。
そして朝活モデリングでマーシャルヴァイブス(SPスキル武器)も小一時間でほぼ完成…だけど刃どうしよっかな。

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一見地味だけどパツーン!プリーン!じゃん…

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やよいボトムス、クリアランス調整とかも大体済んだので出力はじめまーす。
ボトムスのみで3週間ほど。Fusion360完全に理解した(キリッ

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やる気減退中、なんて言ってたけどなんやかんや4日で作ったから頑張った方かも

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何故か突然のやる気減退であんまりすすんでなーい。部屋の片付けはすすんだ!

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スピーカー(?)部分以外は大体形になりました。膝裏装甲を可動式にしたので理論上は90°近く曲げられそうです。理論上はね!

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こういうぼやっと発光してる部分の塗装っていつもちょっと悩むんだよね…大体蛍光色で誤魔化しちゃうんだけど

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貼るやつ間違えたので再投稿…。
週末は家のことやっててあまり捗らなかったけど、2週間弱でここまで来ました。あとつま先パイプとかかと、膝可動部の調整すれば結構良い感じかも

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まだ内部フレーム作ってないけど進捗こんな具合。側面ふくらはぎ装甲はだいぶ誤魔化しまくってるけど違和感ないので良いかなー。ここからでもフィーチャ編集で曲面の微調整とか出来るのでザクザク進めましょ

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すね装甲部分は朝のうちにサクッとそれなりに。夜から側面の装甲に着手してるけど納得いかなくて試行錯誤中。

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