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ひとみしり犬さんのイラストまとめ


金曜日に石材中に見られる「街の化石」を貼りに来ますけど、基本Blueskyでぐずぐずしてます。ブルスカ:bsky.app/profile/kutan4… インスタ:instagram.com/kutan4959/

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「Han’s Adventure」は初プレイ、迷路脱出ゲーム。自動マッピングがあるから楽勝かと思ったら、進むたびに古い道が消えていく。敵を倒せる聖水は有限で(補充できる場所はある)なかには触れたら一発アウトの敵もいるので、どこで使ってどこで補充するか考える必要あり。むずい。

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もこっちに勝って欲しいけどいきなり片腕もがれたからなぁ。

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せっかくなんでこっそりと。某FILEなんとかにあるMSX2版「コンチネンタル」のファイルは「りんごつかい」のグラがバグってますが、ここをこうすると直ります。

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ぶーちゃんのしっぽは時々取れちゃいます。

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'86年6月号のPOPCOMより「ザ・忍」を入力。忍者を操るSTGで、4色の敵を倒す→縦スクロール面→ボス戦で一周。もう数年早ければ手を加えて市販化も狙えたのかも、特にボスの動きは結構すごい。

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もうすぐキャッツのみんなは遠くへ行っちゃうんだよ。

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江南直緒先生のCG集にMSX2用のデータが収録されていたので、実機で見られるようにしてみた……あまり堂々と表に出せるCGはないけど。

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AIは改善されたにしても、レベルアップしない仲間が敵に突撃して瀕死になるたびに「普通のRPGでよかったのに」と思った。
ストーリーも‥‥無駄に死に過ぎじゃ。エンディングでも大量虐殺する必要あったのかなと。エメラルドドラゴン復活してやったことは乗り物だし。
不完全燃焼。

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