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くたずみん@ゲームクリエイター絵師さんのイラストまとめ


40代ゲームクリエイター絵師。「ゲーム犬も歩けば」代表。自作ゲームアプリ「魔大陸の傭兵王」で累計売上1000万円突破。15年以上のゲーム業界歴の中で培ったノウハウをシェアしています。ゲームデザインや仕様策定業務がメインですが、キャラクター絵や背景画、シナリオも自分で描いています。
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レンドルミンの立ち絵。うちのゲームのタッチにはグリザイユ画法が合うんじゃないかと思って試してみたけど、いいかんじ。僕のタッチの場合1カゲ2カゲみたいな概念で処理するより、目的地への到着が早い。 https://t.co/28K6I8WQXo

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煮詰まってきたので、一旦寝かせよう。備忘メモ:白目の面積が大きくなる癖があるので気を付ける。髪の毛は頭頂からの流れをイメージして毛束感を作る。服の材質は前もって資料を調べてイメージしておく。ベタ塗はアニメ塗っぽくなるので、傭兵王では避ける。影の色は色相を複数使うとオシャレ https://t.co/JX4jDMhlZ9

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さらに調整。間違い探しかよ!って感じだけど、気づいた所とか、良くなる仮説があったら試してみるみたいなのを繰り返すしかない。

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聖癒術士アリアちゃんのイベント立ち絵、だいぶ塗れてきたぞい  https://t.co/ldrfjBQNFu

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帝国軍師ユーリアのブラッシュアップ。元のデザインが可愛かったので下手に見える表現を修正する方向で頑張った。#魔大陸の傭兵王

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魔王様のレタッチ。細かい作業は色々残ってる気がするんだけど、バテてきたから一旦寝かせて、客観視できるようになってから再調整するぞ 

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ウルフェンのブラッシュアップ
髪は若いから艶があるけど、生活に無頓着だからとかしたりしてない感じにしてみた。
眼元は戦術オタクっぽく少し蔭を入れて、白目と黒目のバランスを整えました。

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ヒロイン、アーシャのブラッシュアップ。どういう印象にしたいかがボヤケていたので「明るい」「元気」「アホ」という印象になるように、表現を選び直しました。#魔大陸の傭兵王

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リーゼの鎧やらティアラやらのデザインをブラッシュアップしました。フチの金属が厚いと高級な装飾に見えないので、そのあたりを修正しました。#魔大陸の傭兵王

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YouTubeでイラストの勉強しながら、また妖精の女王リーゼの立ち絵をちまちまブラッシュアップ。肌が白いキャラは陰をピンクに寄せるとそれっぽくなると焼まゆる先生が言ってたのでやってみたけど、良くなったきがする。(右が新)

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