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かきました。 > 2.80RC版のリリース - https://t.co/14pnZdWOnx

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ボトルキャップチャレンジをBlenderでやりたい時に「ペットボトルの飲み口部分が大写しになるからちゃんとモデリングしとかないと」って思った人はこちらどうぞ? > [2.8]ネジを切ります。 - https://t.co/LaonOAioBF

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頂点カラーの場合には先にポリゴンを細かくしておいて、Attributeに頂点カラー名を指定、同様にViewport OverlaysのVertex Paint: Opacityの値を0もしくは下げておく、と。

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マスク画像を用意して2種類のテクスチャをテクスチャペイントで書いて混ぜる(?)ときにはViewport OverlaysのTexture Paint: Opacityの値を0もしくは下げておくと確認しやすいですね。

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こういう継ぎ目のないのが作れる > [小わざメモ]: ぺたぺたくっつける - https://t.co/w0xTXO0OYU

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エディットモードで、Select Faces by side から、条件を「4つの頂点より大きい」とするとNgonを選択できますね。#知られざるBlenderの機能を挙げていく

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