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𝙇𝙚𝙚🏕️さんのイラストまとめ


3D Artist / Animator / Game Developer / #ヤマふだ / #流流 / CGWORLD.jp 連載中 / Commissions are closed.
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この前買ったスニーカーが超良いのでひなたに履いてもらった。防水、防風、軽量の万能選手。OnCloudはいいぞ。

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Substance(PBR Spec/Gloss) → Unity(UTS2)
当然、金属のDiffuseColorは真っ黒なので、UTSのBaseMapにはSpecularMapを挿して見た目調整しています。他に正しい方法あるのかもしれないけど…

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Unity出力。これもシェーダーはUTS2.0だけど、Substanceで作ったテクスチャも活かせるの、ほんとよくできてる。

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ともだちができました。間に合わなかった時の為に、ひとまず服は色替えしただけのモデルを用意。

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コマンドカード用のポージング。登山の行動食にバナナってどうなんだろう?

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二人目モデリング中。ストレートヘアならもっと楽に作れたのに!地味にムズイ。

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ちょっと腕短くね?っていう意見をもらったのでモデル修正。ついでに肩回りのウェイトも調整。

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スギタク さんのマッスル狐モデルを買ってリギングしました。(リーズナブルでありがたい!)Enemyはこいつにしようかな。

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モーション コマンド思考中待機

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