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水菱さんのイラストまとめ


blenderでキャラクターモデリングを頑張ります。
misskeydesignアカウント:suiryo

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UV展開→顔、髪のテクスチャ作成まで進みました。
今回もやっぱりトポロジーが汚いので整える作業があって大変な目にあいました…。
顔の手直しをしつつ武器も作ってみたので、アユミちゃんの立ち絵みたいなポーズを取らせたいです。

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アユミちゃん、スキニングまで終わりました。
肌にぴったりな手袋のウェイト調整に3日以上使い、結局手の貫通を解決できず。
手は別オブジェクトにして非表示にしました。

瞳だけテクスチャ入れてポーズ取らせてみました。
ポーズって難しい…。

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リトポが九割方完了しました。
トポロジーの流れの重要性を理解していなかったので修正する箇所が多く、というかほぼ一から作り直すような作業に…。
色々な方に助言を頂き、拙いながらも何とか△40000近く減らせました。

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アユミちゃんのモデリング出来ました。
一先ずは作業を進めつつ、気になった個所はその都度修正していこうと思います。

今回は面倒臭そうで敬遠してたリトポに挑戦を…。リトポの際に使えそうなアドオン調べつつ頑張ります。

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