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PS2のブリーチのキャラ作ってた時を思うと、4000ポリ、256x256を2枚でこのぐらいのクオリティは出してたので今の環境は贅沢だなあと思いにふける
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1.まずポリゴンの綺麗さとか全部忘れて形を作る
とにかく、ポリゴンを綺麗に作るということを頭から完全に消し去ります。心頭滅却です。
まず形状を作ることを優先します。
ラフモデル作るのに、大体2時間半ぐらい