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まじかる☆しげぽん@VRoidさんのイラストまとめ


#VRoid プロジェクトの3Dキャラクターの表現、技術サポート担当。アトリエシリーズ(ロロナ~シャリー)、パンチライン、ロボティクスノーツ、ラブプラスEVERYのリードモデリングを担当
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GDScriptというPythonベースの言語で、基本的に書くが他にも色んな言語や最初からビジュアルスクリプティングをサポートしてたり、マルチプラットフォーム対応もできてる。

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AutoIKで手のポーズ作るのも簡単。まぁ、手のポーズって大体パターンがあるのでプリセット化しておく方が楽だけど。#Blender

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昨日の、Blenderでがおこちゃんにポーズ付けたのVRMインポーターで読み込みAutoIKでポーズ付けたんだけどその時に必要だったことのメモ

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その時は、タイトルロゴとか選択画面のUIとか体力ゲージのデザインをしていた。画面に出てるキャラは各キャラ同級生が担当してた。

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学生の頃、格闘ゲームツクールでチームで格ゲー作っててその時に透過色の緑にキャラのドット打ってて目が死んで、俺にはドッターは無理だな…。とその時思った。知識が無かったのでそういう風にやるものだと思っていた…。

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祝ラブプラスEVERYリリース❤️

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Cartoon Mapはトゥーンテイストのテクスチャ仕上げるときに大体こうなる。PS2でBLEACHのゲーム作ってた時なんかこういう感じの展開をしていた。

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2006(学生時ポートフォリオ)、2014(シャリーのアトリエ)

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