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Live2D制作記374日目
靴上部の構造は、袖に使ったものを応用(マスク反転用パーツを線パーツで挟んで一緒に変形)するのが、今、私に思いつく案の中では一番よさそうかな……?かかとつま先辺りの案はまだ思いついていない。🙄
Live2D制作記371日目
下足の角度を変えながら靴を変形するとよくわからなくなってしまうので、先に靴だけ変形してから下足の回転デフォーマに入れてみようと思う。
Live2D制作記370日目
靴まわりの作業を全部やりなおそうと思う。上手くいくかわからないけど、とりあえず靴差分を描いてみた。パーツの分け方も少し変更。