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Live2D制作記384日目
足を上げたり曲げたりすることで体に上下動がうまれるのではないかと思い、仮でつけてみた。右足を作り終わったら腰のひねりも加えようと思う。
あと、ずぼんのボタンあたりの線が、足にはみ出ないよう処理した(上足の塗りベースパーツをマスク反転しただけ)。
Live2D制作記383日目
あし。これ以上は今の私にはむずかしすぎるようなので、一旦このまま進めます😖踵の角度がおかしいので、そこだけ直しておこうと思う。Live2Dむずいなーというか絵もアニメも制作系なにもかもがむずい
Live2D制作記378日目
靴の修正続き。Live2Dにデータ持ってきた。私はついデフォーマだけでなんとかしようとしがちなので、今回は編集レベル毎に変形パスを作り、アートメッシュもちゃんと調整しようと思う。