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Live2D制作記394日目
腰の捻りに合わせてしっぽの角度を変えたりした。耳としっぽがどう生えているのかは気にしてはいけない……けもみみとしっぽはファンタジー🧚
Live2D制作記393日目
服とか表示した状態だと今こんな感じ🚶🚶🚶あとは。体の捻りや上下に合わせて色々変形して、体の角度Xを足回りに付ければモデルの作業は多分おわり。北海道に雪が残っている間に完成できますように……😂
Live2D制作記389日目
仮で足の位置決め。なんか違う気がしたので自分でゆっくり歩いてみたけど、余計にわからなくなるという🤩たぶん足運びは滑らかな軌道を描くのと、前に出す側の足が体より前に行ったときに体がやや前かがみになるので、後ろ側の足がその時曲がるような気がするんだけど解らん🥲