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makkutokyoさんのイラストまとめ


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そろそろ夏が過ぎて、秋が来る筈なのですが。
現実では、台風が過ぎて、また真夏日になるらしいです。

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見に行こうかな。

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当時、セガから提供されていたグラフィックエディターはこんな機械でした。
ハードディスクは搭載されてなくて、8ビットパソコンMSXやお手軽ワープロで使われていたフロッピーディスク2DDを使ってました。
とにかく遅かった。初代ファミコンの開発環境の方が10倍マシだった。

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おはようございます👼

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コンピュータによる”自動中割り”の話。
81年秋、私の勤めていた日アニに”自動中割り”のシステムがやってきました。
このシステムがその後、日アニで活躍したという話は聞かないので、これは数年後にビジュアル80社の「小鹿物語」で使用したシステムの前身だったのでは、と思ってます。続くかも。

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2025-08-02

当時のお話。
日本アニメーションの社内作画班も動画を少し手伝った縁でしょうか、第1話の試写を2階の試写室で見せていただいたのを覚えています。
(当時はスタジオの正面玄関から階段を上がった辺りに小さな試写室がありました。) https://t.co/CbfHtcOFL5

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うちのグランディアフォルダから発掘した、開発当時の野田弘一さんのイラスト。
一枚目のが「ジャスティンが持っている精霊石」です。
実はこの石のデザインを知っているスタッフは、開発スタッフの中にも殆ど居ないw。

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「グランディア」のフィーナさんを復習中です。

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