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新しいVRCボディー完成に近づいてきました。 アニメ体型とリアル人体構造。 細かいこだわり、気付いてもらえるかなぁ?
足の指先を作った。 自分が作る順番は、一枚目のような順番で作っています。 図の2、5、8、11(裏も)で指の生え位置合わせにすると指のバランスは、作りやすいと思います。
寄せ書き描いてもらえました! ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ" わーい
またインナー作り直してます。
バック。 こんな感じに装備しようかと思ってる。 UV展開しなきゃ ⁽˙³˙⁾◟( •3• )◞⁽˙³˙⁾ メンドクセー
何度か伝えておりますが VRChatやMMDでは、データを読み込ませた時点でモデルは、自動で三角化されます。 ですが、意図しない三角化されると凸凹にされるので、目立つ所は、先に三角化して輪郭線を整えます。 トポロジーというのは、三角化することを先に考えておく事も、とても重要です。
ちょっと金具のデザイン変更して UV展開おわったー!! 次回から楽しい色塗りだぁ!(*´∀`*)
靴の続き