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VRCアバターのアウトライン。
やっぱり全身制御させるとイラストっぽくなりますね
。
このあと、Blenderで作ったこのアウトラインの入抜きをUTS2用にベイクします。
簡単にテクスチャ作れないかテスト中
・BlenderのTexToolを使いAOで陰影を書き出す。
・クリスタで「輝度を透明度に変換」して影のみの情報にする
・アルファ化した影をグラデーションマップで影色に変更する。
・それを肌色に「乗算」。
思ったよりいい感じ。
涙は、仕様シェーダーに合わせてアニメ調透過バージョンと、透過させなかった場合、白になるバージョンを用意。
ぐるぐる描くの地味に難しかった。
@majo_hope__ わーい。
ここは自分でも上手いと思いました。
昔油絵やってたのがよかったのかな??
あと黒目はいろいろ覚えました!