佐藤未悠(サトウミユウ)さんのプロフィール画像

佐藤未悠(サトウミユウ)さんのイラストまとめ


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レイヤー効果でトーン化してもキレイに均一な丸いトーンにならないんだよな。

なんか調整する方法あるのか? https://t.co/EN61IdCYiN

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白黒だと自分の好きに脳内着彩出来るのに実際に色がついてるとそれが出来なくなる。

見る人の脳内補完想定して描かれてる漫画やイラストに手を加えて脳内補完するところを現実に固定化しちゃうと別物になってしまう。
クリリンの白目とかもそれ。 https://t.co/eP0XCwKcHu

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逆に必然性があればどこまでも解像度を高く描く。

いつもは鼻無いけど匂い嗅ぐ時は鼻の穴出現するみたいなのは割とよくあるけど、1枚目みたいな単純化された絵から割れたコーヒードリッパーみたいな高解像度の絵までの振り幅あるマンガやアニメとなると流石にそうそう見ない。 https://t.co/JYueHZaNQi

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2025-03-04

服のデザインがオシャレじゃなくてもシワとか影とかシルエットや配色でオシャレ感出せるはず。
あんまし出来ないけど。

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AIの加筆練習したけど作業としてつまらないんだよな…

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普通「文化資本」と言ったら理央ンちみたいなのを想像し、20円高い味噌すら厭う立花家は文化資本に乏しい家ということになる。

でも立花家にも計量カップと茶こしを急須代わりにする「文化」があって、「こういう文化も資本足り得る」と気付けるかどうかが鍵。
(理央の文化資本は上滑りしてる感じ)

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例えばこの絵を人間が見たら少なくても

右下のドット
 ┃
入射光
 ┃
人物
 ┃
背景

くらいのレイヤー分けがされてることはすぐわかる。
でもAIだと人物と背景くらいの区別はつくと思うけどドットは人物や背景の一部とみなして癒着させてしまう。
でもpsdで学習すれば分離したものと認識できる。 https://t.co/ri1wCREYem

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ドラキュラやヴァンパイアより先にドランパイア様を知った。 https://t.co/zaUaP2KAqq

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