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佐藤未悠(サトウミユウ)さんのイラストまとめ


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2025-03-04

AI絵の氾濫で←みたいな絵より→みたいな絵のほうがリッチな絵に見えてくるようになってきてない? https://t.co/QnKsAaZDZg

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RT
この絵がアナログ塗りだったら反応違ったのかどうか気になった。
デジタルだとアナログにある「雑味」が一切無くてクリア過ぎるほどクリアに塗れちゃうから「絵」を貫通して「キャラ」そのものを描きやすい。

絵じゃなくてキャラそのものを描いてると性的搾取だのなんだの言われやすいとは思う。

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千鳥格子の服着たイラストって全然見ないけどやっぱり柄として煩すぎるから?
ぼかしたり色薄くしたりすればいけそうな気がする。

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①大ラフ(線)
②ラフ塗り(面)
③ラフ(線)
④ラフ塗り修正(面)

こんな感じで様子見ながら線と面を行ったり来たりして描くことが多い。 https://t.co/UKqDBMbMEG

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と思ったけど刃牙はそれか。

でも男キャラじゃなくて美少女キャラを2影入れて描いてほしいんだよな。90年代OVA的な感じで。
(自分の絵はほぼ全部の色で2影入れてる) https://t.co/AmOBbvXtl9

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こういう水着で突っ立ってる系の絵はもうAIでいいな…

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擬人化を試そうと思って「Girl, {{{Turaco}}}」で生成した。
キャラ属性の組み合わせだけだとオリジナリティある絵にはならないから博物学図鑑の項目と組み合わせるといい気がする。

図鑑から擬人化キャラを200人くらい生成して集合絵にしたらかなり見栄えのする絵になると思う。

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NovelAI を試してみた。

1枚目→NovelAI
2枚目→AIに1時間ちょっと加筆修正
3枚目→3時間弱位で描いた絵

慣れが必要だけど、NovelAIを使えば低コストで厚塗りとアニメ塗りを融合させたような絵(AIの厚塗りの上に乗算レイヤーでクッキリした陰影を乗せる)が描けると思う。

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素材切り貼りしてるだけだと「絵の流れ」が作れない。

例えばこの絵だと赤線のような大きな流れがあって、手のような部分の形状はこの流れに引っ張られて(吸着して)変形するのだが、手の素材を貼り付けるだけだとこの変形が再現されない。

素材頼みだと絵や線の流れを見る目が鈍る。 https://t.co/xZ22sZY5Mm

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